黄金屋:学习的宝库

  1. 1. 程序
    1. 1.1 GAS
  2. 2. 图形
  3. 3. 美术
  4. 999. 其他

1. 程序

  1. 《数据结构和算法(Python和C++语言描述)》
  2. THE NATURE OF CODE: https://natureofcode.com/book/

1.1 GAS

  1. 大侠刘茗 - UE4[C++]ARPG项目中游戏技能系统浅析(一)AttributeSet属性集:https://zhuanlan.zhihu.com/p/79854718

2. 图形

  1. 《Unity Shader 入门精要》
  2. 0向往0 - 由浅入深学习PBR的原理和实现:https://www.cnblogs.com/timlly/p/10631718.html
  3. PBR Book: https://pbr-book.org/3ed-2018/contents
  4. LearnOpenGL CN: https://learnopengl-cn.github.io/

3. 美术

TODO

999. 其他

  1. 演奇 - 【UE4没意思啊】从入门到入坟https://zhuanlan.zhihu.com/p/196363738
  2. Inigo Quilez - computer graphics, mathematics, shaders…: https://iquilezles.org/articles/
  3. Bart Wronski: https://bartwronski.com/

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