P3 基础篇-01-起源-坐标轴与轴心点
笔记找不着了。
P4 基础篇-02-交互-吸附模式与衰减编辑
4.1 吸附功能全解
- 吸附开光:Shift+Tab。Ctrl临时状态切换
- 吸附方式:
- 增量:开启绝对栅格对齐后,不受物体本身偏移的影响
- 顶点:shift+右键 拖动游标
- 边
- 面
- 最近的面?
- 体积
- 边中点
- 垂直交线
4.2 衰减编辑
软选择,快捷键O(欧)
tab,细分,衰减编辑,root!
P5 基础篇-03-收尾-常用基础操作集中学习
5.1 游标操作
shift+s,分为选中项和游标操作。选中项操作也可以对仅影响远点生效
5.2 物体合并分离
- 物体模式-合并:ctrl+j
- 编辑模式-分离:p
5.3 重复操作执行
shift+r,重复上一步的操作
5.4 第一人称观察和拍摄
- shift+`:进入第一人称模式
- wsadqe移动
- shift加速,alt减速
- 准星瞄准,空格键瞬移
- 用这个模式k帧感觉不好用。。。
5.5 物体隐藏、显示和禁用
- 点大纲的小眼睛,或h来隐藏。alt+h显示(这是临时性的)
- 大纲筛选出小电脑和小相机的图标
- 小电脑:在视口中禁用
- 小相机:在渲染中禁用
5.6 物体父子级
- ctrl+p:设置父子级
- alt+p:取消父子级
- 大纲里按下shift进行操作
5.7 物体镜像变换
ctrl+m,然后选xyz轴或者鼠标中键
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