Blender-辣椒酱黑铁2-第二章-建模功能篇22

P22 建模功能篇-16-网格面菜单操作

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22.1 面挤出

e

22.2 内插/尖分/三角化/实体化/线框

内插i

尖分

面三角化:将多面形转换为三角面
三角面转四边面

面实体化…干啥用的..注意正反面

线框

填充、栅格填充、完美建面(可以用来优化布线(感觉很有限..(雾)))

22.3 交集(相交)切割与布尔

交集切割

交集布尔

22.4 焊接边线到面

焊接边线到面

22.5 平滑&平直着色

22.6 面数据

顶点着色、反相颜色
旋转uv、翻转uv
标记Freestyle面、清除Freestyle面


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