Blender-辣椒酱黑铁2-第二章-建模功能篇04~05

  1. P10 建模功能篇-04-环切与偏移环切边工具
    1. 10.1 循环边传递原理
    2. 10.2 环切工具
    3. 10.3 偏移环切边工具
  2. P11 建模功能篇-05-切割与切分工具
    1. 11.1 切割
    2. 11.2 切分

P10 建模功能篇-04-环切与偏移环切边工具

边线循环原理+全解析环切与偏移环切边工具

10.1 循环边传递原理

alt+左键:选择循环边,ctrl+alt+左键:选择并排边
四边形可以稳定确定对边和循环边,而三角形、五边形等无法确定唯一的对边

如果一个顶点连了4条边以上,就是极点,无法确定下个循环边是哪条

可以通过m合并点来继续传递,还能改向:

10.2 环切工具

快捷键ctrl+r,滚轮控制切割次数。
确认后ctrl吸附调节,shift微调,限定c或者alt临时切换,均匀e,翻转均匀-f

调整平滑度来应用衰减的效果。
关闭钳制,系数可以超过1,产生生面效果。

两条边不平行时候,选均匀切的和左边平行,再选翻转和右边平行。

uv编辑模式,uv选区同步。开启校正uv后,环切的改变回合uv同步。

10.3 偏移环切边工具

功能类似倒角,但可以使用均匀和翻转来控制细节。

闭合端点(封盖端点)

P11 建模功能篇-05-切割与切分工具

11.1 切割

快捷键k

k建可以直接进入吸附切割;或者选中选区了,用按钮进行切割,在选区中ctrl来吸附。(默认吸附顶点,按shift吸附边中点)

贯穿切割,c键开启。(关闭遮蔽几何体,可以连续穿透切割)

11.2 切分

(切片),还可以补一个面。


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