本系列是Benjamin Anderson的Learn to Create Pixel Art for your Games课程的学习笔记。Ref1 Ref2
- P1-介绍
- P2-piskel
- P3-第一幅画
- P4-软件介绍
P1-介绍
- 形状、亮度、边界
- 勾画轮廓、复杂形状
- 颜色理论
- 动画:关键字,大小位移,动态模糊
P2-piskel
左边是工具:
- P-Pen tool-画笔:左键画前景色,右键画背景色
- V-Vertical Mirror pen-镜像:画镜像
- 默认:竖直镜像
- Ctrl:水平镜像
- Shift:水平+竖直镜像
- B-Paint bucket tool-油漆桶:填充
- A-Paint all pixels of the same color-同色替换:左键前景,右键背景
- 默认:当前页面
- Ctrl:所有图层
- Shift:所有帧
- E-Eraser tool-橡皮擦
- L-Stroke tool-直线
- R-Rectangle tool-矩形
- Shift:正方形
- C-Circle tool-椭圆
- Shift:圆
- M-Move tool-移动
- Ctrl:所有层
- Shift:所有帧
- Alt:滚动边界
- Z-Shape selection-形状选择
- Ctrl+C:复制选区
- Ctrl+V:粘贴选区
- Shift:移动选区的内容
- S-Rectangle selection-矩形选择
- H-Lasso selection-套索选择
- U-Lighten-变亮变暗
- Ctrl:变暗
- Shift:?
- T-Dithering tool-抖动:棋盘格
- O-Color picker-取色器
右边是动画预览、图层、变换、调色板、设置。
P3-第一幅画
先画个大概。
修改一下,加点细节。
上色。
打光。
总结:用简单的形状画出轮廓,再雕刻成复杂点的形状,把选好的颜色涂上去,选择更多颜色来处理光照。
P4-软件介绍
- piskel:免费,简单,web跨平台
- aseprite:动画部分
其他像素画编辑软件:PyxelEdit/Paint.net/GraphicsGale/GIMP
999. Ref
- Udemy原作者视频:https://www.udemy.com/learn-to-create-pixel-art-for-your-game/
- B站搬运:https://www.bilibili.com/video/BV144411v7iS
- web免费像素画程序-piskel:https://www.piskelapp.com/
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